Die DNA
Desoxyribonukleinsäure gewendelt zur Doppelhelix, bestehend aus Zucker, Phosphaten und Basen. Adenin, Cytosin, Guanin und Thymin bilden die vier Basen. Sie sitzt in jedem Zellkern einer Zelle und ist Träger des Erbmaterials.
3D-Animation & Graphik
Desoxyribonukleinsäure gewendelt zur Doppelhelix, bestehend aus Zucker, Phosphaten und Basen. Adenin, Cytosin, Guanin und Thymin bilden die vier Basen. Sie sitzt in jedem Zellkern einer Zelle und ist Träger des Erbmaterials.
Versehen mit Fotorezeptorzellen, Horizontalzellen, Bipolarzellen, Amakrinzellen und Ganglienzellen. Stäbchen und Zapfen sind für das Hell- Dunkel und das Farbensehen verantwortlich und bilden die Fotorezeptoren. Sie werden durch die Horizontalzellen verschaltet.
Die echte Grippe, auch Influenza genannt, ist eine Infektions-
krankheit, die durch Grippeviren verursacht wird. Grippeviren sind weltweit verbreitet und verändern sich schnell. Sie brauchen einen Wirt um sich zu vermehren.
Detailgetreue anatomische Modelle bilden das Fundament jeder Animation. Auf dieser Grundlage visualisieren wir chirugische Eingriffe, zeigen komplexe, schwer vorstellbare Vorgänge im menschlichen Körper. 3D-Animationen unterstützen Ärzte und Wissenschaftler in ihrer Arbeit. Sie dienen zur Patientenaufklärung und hinterlassen in visueller Form einen wirkungs-
vollen, im Gedächtnis bleibenden Eindruck.
Hier wird das nicht Sichtbare sichtbar. Faszinierend und erschreckend zugleich. Bakterien und Viren bilden ein riesengrosses Gebiet im Nanobereich. Ohne technische Hilfsmittel nicht sichtbar und nur begrenzt in den Strukturen erkennbar. Komplexe, aufwendige 3D-Modelle geben einen detaillierten Einblick in die Strukturen, Aufbau und Aussehen von
Viren und CO.
Ausgang für die architektonischen Modelle bilden zumeist gelieferte CAD-Daten vom geplanten Projekt. Zur dreidimensionalen Konstruktion sind Skizzen und Fotos hilfreich, ein präzises Modell zu erstellen, explizit bei historischen Gebäuden. Materialvergabe und Farbgebung geschehen nach Absprache mit dem Kunden und geben dem 3D-Modell seine individuelle Charakterisik.
Computergenerierte Animationen und Modelle sind heute keine grosse Seltenheit mehr. Seit den 90er Jahren hat sich 3D stetig weiter entwickelt, die Programme zur Erstellung von 3D Inhalten sind so komplex geworden, dass die Möglichkeiten der eigenen Kreativität schier unbegrenzt scheinen. Ob in Film, digitale Medien, Medizin, Wissenschaft, Architektur hat sich 3D fest etabliert. Von Anfangs einfachen geometrischen Formen bis hin zu komplexen Modellen, die mehrere Millionen Polygone aufweisen und der realen Abbildung immer näher kommen oder nicht mehr unterscheidbar sind.
Das Erstellen von 3D-Welten, ob in der Medizin, Wissenschaft oder Architektur hat für uns über die vielen Jahre nie seinen Anreiz verloren. Neue Aufgaben und Themen fordern, sich neues Wissen anzueignen und dieses visuell eindrucksvoll und repäsentativ in 3D-Animationen und
3D-Grafiken umzusetzen.
Einige Anekdoten aus den Aufgabenstellungen, die von uns in 3D Modelle und Animationen umgesetzt wurden:
Wir brauchen eine 3D Animation über den Parapharyngealraum, bevor ich Ihnen viel erkläre fangen Sie einfach mal an..(äh...)
Supraclaviculare Lappentechnik, es geht um den Bereich der Schulter anatomisch noch nicht erfasst (aha..). Zur Rekonstruktion von deformierten oder fehlenden Teilen im Gesicht und Mund.
Wir brauchen eine Flächenermittlung für das Dach der Elbphilharmonie. Können sie das? Oh Ha.., da geht es um acht sphärisch, konkav gekrümmte Flächen, keine Ahnung wie man so etwas berechnet. Aber "Jepp" das können wir Dank dem Programm welches wir benutzen.